因為twitch的聊天室是使用irc chat room,
基本上, twitch的聊天室好玩, 以及這麼多花樣的原因,
就是因為irc chat room非常好連接並獲取data,
所以這篇主要是介紹利用python socket連接irc chat room,
讓大家都可以基本的獲取聊天室的訊息, 並做出自己想要的robot,
sample code:
import socket
botnick = "e4e2e7343" #自己的名字
bufsize = 2048
channel = "#e4e2e7343" #欲加入channel的名字
port = 6667
server = "irc.twitch.tv"
PASS = "oauth:*************" # your Twitch OAuth token
master = "e4e2e7343" #自己的名字
uname = "e4e2e7343" #自己的名字
realname = "e4e2e7343" #自己的名字
def JoinChan (chan):
global ircsock
ircsock.send ("JOIN "+ chan +"\n")
def Main():
global ircsock
#presetting, socket連線前的前置作業
ircsock = socket.socket (socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
ircsock.connect ((server, port))
ircsock.send ("PASS {}\r\n".format(PASS).encode("utf-8"))
ircsock.send ("USER " + uname + " 2 3 " + realname + "\n")
ircsock.send ("NICK "+ botnick + "\n")
#利用uname的帳號, 連線上channel
JoinChan (channel)
#主要迴圈
while True:
#接聽訊息
ircmsg = ircsock.recv (bufsize)
ircmsg = ircmsg.strip ('\n\r')
#如果沒有收到訊息, Ping socket
if ircmsg.find ("PING :") != -1:
ping()
else:
#else這裡就是主要處理ircmsg的地方
#一般需要做的事情就是先將user name與message分開, 在進行想要的處理
print ircmsg
裡面大多沒甚麼問題, oauth token應該也都能google的到,
如果有不清楚地歡迎在底下留言,
希望大家都能做出自己理想的機器人,
其實還有很多需要處理的,
例如thread, exception等等
以後有更進一步的心得再上來分享,
也歡迎有神人們分享
2016年7月4日 星期一
2016年6月13日 星期一
[遊玩評論] 人中之龍0 -- 100分 (無可挑剔的動作劇情大作)
娛樂性 : 95
操作性 : 90
音樂 : 90
挑戰度 : 90
角色 : 100
題材 : 95
支線之龍 : 100
AV : 100
甲甲 : 100
老K是第一次遊玩人中之龍系列,
以下是新手人龍評論, 請老手們手下留情
所有影片紀錄都在
http://ppt.cc/MB8vs
以下是不暴雷評論,
看了很多次其他實況主的實況以後,
覺得人龍0劇情支線等等都相當不錯,
人龍總共17章,
章章劇情環環相扣,
從頭鋪梗到最後,
如果沒事先看過劇情的人,
絕對會對於劇情的起承轉合發展大呼一驚,
精心巧妙的安排......在最後結局的時候讓你眼淚爆眶而出
再加上動作畫面與戰鬥音樂,
從頭到尾絕無冷場,
支線的部分充分發揮日本KUSO的精神,
如果要是主線劇情部分在差一點點,
我絕對會認為這支線才是人龍的本體,
保齡球, 棒球, SEGA懷舊大型電玩, 經營, Disco, KTV......等等等等的
最後我在觀眾的幫助下, 把支線都過完了
還挑戰了亞門,
不管在主線, 支線, 小遊戲, 打王上面都感到了滿足,
堪稱老K目前玩到最滿意的遊戲,
總共花了92小時
以下是堂島之龍Lv.1 難度Hard 快攻手打倒亞門創的影片
https://youtu.be/nWpT5sk_jKI
為了遊戲性, 以及挑戰自我, 老k決定只把傳說Lv.1點滿就挑戰亞門創
個人認為, 亞門創相對於亞門丈是比較好打的,
在他第一階段先拉遠距離, 有兩個優點,
1. 比較不容易被散砲彈打中, 有空間與反應可以閃
2. 遠距離他會放死光炮射你, 放死光砲的時候, 然後再使用快攻手快速進身揍他幾拳
第二階段也是快攻手有好處, 動作比較敏捷,
可以比他快吃到地上的藥瓶,
亞門丈......個人覺得我沒甚麼好展現的
因為找不到破綻,
只好用武器戰把它搞死 (遮臉)
2016年6月11日 星期六
[遊玩評論] Youtubers Life -- 80分 (跟得上時代的新經營類型遊戲)
畫面 : 65
娛樂性 : 85
操作性 : 85
音樂 : 60
挑戰度 : 70
角色 : 50
題材 : 90
BUG度 : 100
亂叫音量 : 100
打擊實況主信心: 100
老K在5月的時候就看到Youtubers Life覺得很新奇,
尤其身為一個實況主, 對於這種相同類型的經營遊戲更為好奇,
但是玩到一半發現, 其實這遊戲是做影片上傳, 並不是我們所謂的實況主
在結束人龍0之後, 就在6/10實況了這款遊戲, 以下為當天實況內容
https://www.twitch.tv/e4e2e7343/v/71586612
懶得看那麼長的話, 可以看看我們影片取名字的精華
(結果取名字是我覺得最好玩的)
https://www.youtube.com/watch?v=_HLXrCy3Dqo
(但......以上不代表本台立場.....只是為了增加遊戲性www)
這款遊戲有繁中介面, 對於英文不好的人相當和善,
其實這個遊戲並不難, 經過以前各種經營遊戲的訓練過後
(模擬城市, 便利商店, 夢幻西餐廳.....好啦我知道我很老)
了解了各個介面的使用方式以後, 應該可以上手
(其實都是觀眾教我的wwwww, 我常說 觀眾總是臥虎藏龍啊)
其實單就經營角度, 以及題材新穎度,
我個人蠻喜歡這款遊戲的, 399的價格也不算太貴,
不過大概就是個10~20小時可以玩完的遊戲,
變化性略低, 尤其是突發事件竟然有正確答案可以選,
但是隨著等級往上提升, 複雜度也跟著提升,
有更多事情等著處理, 是我喜歡這款遊戲的一個因素,
雖然很多人詬病他的畫面與人物常常鬼叫,
還有無止盡的bug, (畢竟還在開發階段嘛)
但是我覺得瑕不掩瑜,
我還是在關台之後默默創一隻腳色完到了凌晨5點
喜歡經營類的不妨試試看,
不過出DLC我不會買, 因為大概經營方式會差不多
對了, 建議實況主不要玩這款遊戲,
會嚴重打擊你的信心 GG
娛樂性 : 85
操作性 : 85
音樂 : 60
挑戰度 : 70
角色 : 50
題材 : 90
BUG度 : 100
亂叫音量 : 100
打擊實況主信心: 100
老K在5月的時候就看到Youtubers Life覺得很新奇,
尤其身為一個實況主, 對於這種相同類型的經營遊戲更為好奇,
但是玩到一半發現, 其實這遊戲是做影片上傳, 並不是我們所謂的實況主
在結束人龍0之後, 就在6/10實況了這款遊戲, 以下為當天實況內容
https://www.twitch.tv/e4e2e7343/v/71586612
懶得看那麼長的話, 可以看看我們影片取名字的精華
(結果取名字是我覺得最好玩的)
https://www.youtube.com/watch?v=_HLXrCy3Dqo
(但......以上不代表本台立場.....只是為了增加遊戲性www)
這款遊戲有繁中介面, 對於英文不好的人相當和善,
其實這個遊戲並不難, 經過以前各種經營遊戲的訓練過後
(模擬城市, 便利商店, 夢幻西餐廳.....好啦我知道我很老)
了解了各個介面的使用方式以後, 應該可以上手
(其實都是觀眾教我的wwwww, 我常說 觀眾總是臥虎藏龍啊)
其實單就經營角度, 以及題材新穎度,
我個人蠻喜歡這款遊戲的, 399的價格也不算太貴,
不過大概就是個10~20小時可以玩完的遊戲,
變化性略低, 尤其是突發事件竟然有正確答案可以選,
但是隨著等級往上提升, 複雜度也跟著提升,
有更多事情等著處理, 是我喜歡這款遊戲的一個因素,
雖然很多人詬病他的畫面與人物常常鬼叫,
還有無止盡的bug, (畢竟還在開發階段嘛)
但是我覺得瑕不掩瑜,
我還是在關台之後默默創一隻腳色完到了凌晨5點
喜歡經營類的不妨試試看,
不過出DLC我不會買, 因為大概經營方式會差不多
對了, 建議實況主不要玩這款遊戲,
會嚴重打擊你的信心 GG
2016年5月19日 星期四
[遊玩評論] 勇者鬥惡龍 - 英雄集結 - 闇龍與世界樹之城 -- 75分 (黑魂混搭無雙, 迸出好滋味)
劇情 : 70
畫面 : 85
娛樂性 : 75
操作性 : 85
音樂 : 85
挑戰度 : 85
角色 : 80
無雙度 : 50
守塔度 : 100
黑暗靈魂屬性: 50
老K決定就先拿第一款實況完的DQH來開刀,
實況記錄網址可參考以下
https://www.youtube.com/playlist?list=PLAe60Zuv3TEyb-dFB0Brd48aT4JtubsrP
一開始從別人耳中聽到,
這款遊戲很像無雙系列(事實也是OMEGA合作的,難怪有點無雙的影子),
玩到中間的時候,
因為一直需要守塔,有某些要素讓老K覺得,
幹,這根本就是魔獸爭霸3當時那種守家遊戲嘛,
守家遊戲都比較好玩!
有很多英雄可以選,還可以放出很多很猛的絕招,
還可以跟隊友合作!
但是漸漸地將他玩到結局以後,
消化了一下還是覺得這款遊戲值得給予75分的普通評價,
原因是我覺得這款遊戲並不那麼像無雙系列,
參雜了50%的黑暗靈魂的感覺,
在無雙系列中,
幾乎不用閃招,(其實也沒有甚麼閃招的方式XD)
就是正方形跟三角形連打即可,
多了翻滾,(沒錯,就是這個翻滾讓我覺得很像黑暗靈魂系列)
以及技能的施放,
到了後期,甚至很吃重技能的使用,
守塔的時候,吃重技能的使用,
打王的時候,則吃重如何閃招,
比較可惜的是,其實變化性不足,
我就同樣的腳色從頭打到尾,幾乎沒有換過陣容,
音樂的方面,音效則是很經典的勇者鬥惡龍的音效,
對於勇鬥迷,角色跟音效都是讓人想敗的原因,
(但是老K是太空戰士迷,所以沒有受到動搖)
劇情是灑狗血,但不熱血,
就是一個順暢的故事罷了。
至於DQH2的話,老K不會優先考量去玩他,
(女主角跟主角不是老K的菜啊)
但是如果你們沒有體驗過DQH的話,倒是可以考慮DQH2,
這個系統還是值得玩玩看的啦。
以上純屬老K個人意見,如有不同意,敬請見諒
玩遊戲嘛,自己開心最重要
2013年8月15日 星期四
希望與解脫
也許大了以後再也沒那麼多愁善感
但是這個標題的起源是來自我讀書會的組員推荐給我的一本書
─『阿特拉斯聳聳肩』
書名乍看一下有些無厘頭,
我還沒看這本書,
但是我對阿特拉斯很感興趣,
原來阿特拉斯是希臘神話撐起蒼天的那位泰坦之神,
也是那位雕像,一個男人扛起一顆地球的那個雕像
最後,
他因為看到了梅杜莎的眼睛,變成了石像,
或許他沒有普羅米修斯那麼幸運,
但故事的結尾,他的希望也換得了解脫,
anyway......這只是一篇雜記~
但是這個標題的起源是來自我讀書會的組員推荐給我的一本書
─『阿特拉斯聳聳肩』
書名乍看一下有些無厘頭,
我還沒看這本書,
但是我對阿特拉斯很感興趣,
原來阿特拉斯是希臘神話撐起蒼天的那位泰坦之神,
也是那位雕像,一個男人扛起一顆地球的那個雕像
最後,
他因為看到了梅杜莎的眼睛,變成了石像,
或許他沒有普羅米修斯那麼幸運,
但故事的結尾,他的希望也換得了解脫,
anyway......這只是一篇雜記~
2012年12月23日 星期日
世界末日
結果什麼都沒發生,
這樣說起來好像有點太幸災樂禍了,
我以為yahoo新聞會大肆嘲諷一番的,
結果也沒看到,
總之,那一天我們就當作是冬至的過了,
吃了湯圓大了一歲,
打卡下班過了一天,
最近沒什麼靈感,就在這裡打住啦~
(PS:Windows 8 Phone跟三星的60吋智慧型電視讓我為之一亮!好想買)
這樣說起來好像有點太幸災樂禍了,
我以為yahoo新聞會大肆嘲諷一番的,
結果也沒看到,
總之,那一天我們就當作是冬至的過了,
吃了湯圓大了一歲,
打卡下班過了一天,
最近沒什麼靈感,就在這裡打住啦~
(PS:Windows 8 Phone跟三星的60吋智慧型電視讓我為之一亮!好想買)
2012年12月17日 星期一
千紙鶴
今天偶然在一個活動上面聽到周定緯唱這首歌
我馬上就愛上這首歌了
也或者是我喜歡那種慢慢的鏡頭帶過眼前有煙霧藍色場景
最近接觸的人越來越多 除了周定緯還認識了愷弟
一個很活潑的10歲小男孩兒
一堆大姐姐們搶著跟他拍照
這首歌是由方氏兄弟共同完成的 (方大同曲 方文山詞)
兩個人都把自己原汁原味的風格封進了這首歌~ (這好像美食節目的說法)
在忙碌喧囂的日子 偶爾被歌聲拉出現實也是不錯的
不知不覺就年底了
然後 就要規劃明年初一連串的旅遊!!
但是希望能在尾牙還是什麼的中個大獎讓我遊的比較安心啊啊啊啊啊
做人還是不要太貪心好
希望可以平平安安的渡過這個冬天就很開心了 這裡有千紙鶴為大家祝福嘍~
2012年12月15日 星期六
利用Google Site做網頁
花了將近半年的時間在研究html5與css還有php、javascript......數不盡的程式語言
也嘗試著用Dreamweaver做網頁,但是大失敗,
Dreamweaver我相信用熟的人一定會覺得他很好用,
但是在我這種師父沒有領進門,修行只能靠個人的半路出家網頁工程師,
我寧願直接寫code比較快,
但是直接寫我又沒有整個網頁該有的架構觀,
不是解析度跑掉就跟著錯位,不然就是排列的參差不齊,
一直讓我苦惱著我要怎麼樣才能生出一個網頁
還有另一個問題:錢
申請固定網址是要錢的,當然也有免費的可以用
但是
其實他還是轉址到你的電腦的ip
也就是今天當你的ip變了,你就要重新再設定一次
你今天想要在另外一台電腦改,不能改
一直在google上面找答案的我,終於在一次巧合下發現了google site
google site我不會說他很好用
但是他解決了我的上面的問題
我可以用他內建的格式做一些簡單的修改就可以變成一個很簡單明瞭的網頁
該有的基本功能他也都有內建
有需要外加的東西我只需要用我之前html跟css的知識就可以再補強
一言以蔽之的話就是:
一天就能學會並且寫完的網頁工具還有免費的網址哦!(好像有點長的句子)
這裡就不細講整個製作流程了,因為我也才剛開始用而已,
上面還有很多很有趣的功能我不懂的,不敢誤人子弟
但是如果有人會在google site上面寫網頁有興趣的話
我很歡迎可以互相交流~
夜深了
Guten Abend
也嘗試著用Dreamweaver做網頁,但是大失敗,
Dreamweaver我相信用熟的人一定會覺得他很好用,
但是在我這種師父沒有領進門,修行只能靠個人的半路出家網頁工程師,
我寧願直接寫code比較快,
但是直接寫我又沒有整個網頁該有的架構觀,
不是解析度跑掉就跟著錯位,不然就是排列的參差不齊,
一直讓我苦惱著我要怎麼樣才能生出一個網頁
還有另一個問題:錢
申請固定網址是要錢的,當然也有免費的可以用
但是
其實他還是轉址到你的電腦的ip
也就是今天當你的ip變了,你就要重新再設定一次
你今天想要在另外一台電腦改,不能改
一直在google上面找答案的我,終於在一次巧合下發現了google site
google site我不會說他很好用
但是他解決了我的上面的問題
我可以用他內建的格式做一些簡單的修改就可以變成一個很簡單明瞭的網頁
該有的基本功能他也都有內建
有需要外加的東西我只需要用我之前html跟css的知識就可以再補強
一言以蔽之的話就是:
一天就能學會並且寫完的網頁工具還有免費的網址哦!(好像有點長的句子)
這裡就不細講整個製作流程了,因為我也才剛開始用而已,
上面還有很多很有趣的功能我不懂的,不敢誤人子弟
但是如果有人會在google site上面寫網頁有興趣的話
我很歡迎可以互相交流~
夜深了
Guten Abend
2012年8月28日 星期二
測中打速度
http://10fastfingers.com/typing-test/traditional-chinese
是否大家跟我一樣,每次總是在104要填中打速度的時候亂填一通,
不如就來實際上測測看吧!!
我用舊注音的中打是每分鐘75~80個字
他還會統計告訴你比多少人還快哦!
http://play.typeracer.com/
這個則是測英打很有趣的網站
還可以跟人競賽
沒想到我的英打只有55~60wpm(words per minute)而已
真是羞愧......
是否大家跟我一樣,每次總是在104要填中打速度的時候亂填一通,
不如就來實際上測測看吧!!
我用舊注音的中打是每分鐘75~80個字
他還會統計告訴你比多少人還快哦!
http://play.typeracer.com/
這個則是測英打很有趣的網站
還可以跟人競賽
沒想到我的英打只有55~60wpm(words per minute)而已
真是羞愧......
2012年1月28日 星期六
來去高雄
記得,歐陽以前在實驗室常常播這首歌,
記得 不記得,
這趟高雄,我想沒有人懂為什麼我就這麼下了高雄,
我本來打算一筆一筆的把這趟旅程用文字一一的紀錄下來,
但是有些感覺或許不是看著文字再去回想就能記憶的,
當我在西子灣看到一個女生低下頭的坐在海邊,
我就知道為什麼了。
2012年1月17日 星期二
Dead Hearts
有些琴聲會帶我到很遠的地方,
一鍵兩鍵,
就被帶到一個黑暗的場景中,
能夠看著自己心愛的人彈琴這種願望似乎太過奢侈,
但卻也了了聽到自己喜歡的人的琴聲,
迴響跟回想是不同的兩個字卻一樣讓人停下腳步,
或許很多人面對、離開、然後背對,
還感到慌張,
你最深愛的人投向別人懷抱,最好的朋友飛向美國留學,最疼你的爺爺......
剩下,看不到自己哭的樣子的自己,
剩下......我接不下去了 最近好沒fu.......
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這個標題又是下的有點Tizzy Bac風格, 話說起來我真的是愛Tizzy Bac愛的有點過頭了, 昨天跟家人一同去吃火鍋(鍋神創始店就在我家附近), 託鍋神太有名之福,我才有機會聽到這麼有趣的一段對話, 是一個家庭(一對父母與兩個小孩) 小孩A:我要吃蟹肉棒,金針菇...



